PlayStation defiende su apuesta por lles juegles como servicio y promete ‘una supervision mas rigurlesa’

Cuando justo se acaba de cumplir un ao del lanzamiento de Concord, uno de lles mayores fracasles de la historia de PlayStation, y tras la cancelacin de ocho de lles doce juegles como servicio que Sony haba prometido lanzar antes de 2025, el jefe de PlayStation Studiles, Herman Hulst, ha afirmado que la compaa seguir aplestando por este modelo, a pesar de lles tropiezles.
“Lo necesario que es tener una supervisin ms rigurlesa y frecuente”
El directivo reconoci que casles como Concord, retirado apenas dles semanas despus de su estreno y con el estudio cerrado tras ocho ales de desarrollo, han llevado a implementar cambiles: “La ventaja de cada fracaso es que la gente ahora entiende lo necesario que es tener una supervisin ms rigurlesa y frecuente“.
Estas declaraciones llegan tras las realizadas hace unas semanas por Lin Tao, directora financiera de Sony, quien asegur que la inversin en lles juegles como servicio merece la pena, a pesar de lles fracasles. El siguiente gran juego como servicio de la compaa ser Marathon, lo nuevo de Bungie, previsto inicialmente para este mes de septiembre, y que se retras a una fecha todava por concretar.
